浅谈日本游戏分级制度[日语毕业论文]+开题报告

摘要 随着网络游戏的发展,现在我国游戏玩家的数量渐渐增长,上至老人下至几岁的孩子。网游或者单机游戏成为人类精神的一种寄托,在虚拟的世界中来放松自己。但是这也意味着,未成年可以轻易的接触到游戏中某些色情或血腥暴力内容。为了避免青少年受到不良影响,日本的计算机娱乐组织(CERO)采用了以年龄来划分级别的游戏分级制度。国内目前在游戏分级这方面还是

摘要

随着网络游戏的发展,现在我国游戏玩家的数量渐渐增长,上至老人下至几岁的孩子。网游或者单机游戏成为人类精神的一种寄托,在虚拟的世界中来放松自己。但是这也意味着,未成年可以轻易的接触到游戏中某些色情或血腥暴力内容。为了避免青少年受到不良影响,日本的计算机娱乐组织(CERO)采用了以年龄来划分级别的游戏分级制度。国内目前在游戏分级这方面还是起步阶段,对游戏审核采取一刀切,粗暴和谐的态度,中国游戏工作室创作范围非常狭窄,成年玩家也玩不到合心意的游戏。因此,本论文以日本CERO游戏分级制度为参考,分析游戏分级的必要性以及CERO对我国的借鉴意义。

本论文分为三个部分,首先介绍日本CERO的游戏分级制度和起源,然后介绍中国现有的游戏分级制度,并说明中国在这方面的立法成果,以及在监管网游的制度里存在的问题。最后由日本CERO分级制度所启发,我国可以在借鉴日本现有标准的基础上,结合我国的传统和用户特点,制定出符合中国国情的游戏分级标准。

关键词:游戏分级 日本CERO  网游  中国

目次

摘要

要旨

はじめに1

第1章 日本のゲーム等級づけ制度2

1.1  日本のゲーム等級づけ制度とは2

1.2  日本のゲームレーティングの起源4

第2章 中国のゲーム等級づけ制度8

2.1  中国現在使われているゲームレーティング8

2.2  中国のネットゲームの監督立法成果8

2.3  今ネットゲームの監督制度の問題9

第3章 日本のゲーム等級づけ制度に啓発されるもの 10

3.1  ゲームレーティングの必要性分析10

3.2  中国のネットゲームレーティングのモード選択11

3.3  日本ゲーム等級制度の利害分析と中国への参考意義11

終わりに13

参考文献14

………………………………………………………

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作者: 免费论文网

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