未被揭秘的另类商战:微软谍战索尼

        或许你拥有心爱的微软Xbox 360,或许你就是索尼PS3的忠实粉丝,或许你并不玩游戏,但身处…

   
    或许你拥有心爱的微软Xbox 360,或许你就是索尼PS3的忠实粉丝,或许你并不玩游戏,但身处信息化社会,你同样会知道这是两款当下最流行的游戏机,它们每年能为微软和索尼带来数十亿美元的营收。但也许你并不知道,PS3与Xbox 360本是出自同一支团队之手——IBM同时在为两款游戏机设计芯片,为两个拼杀得你死我活的竞争对手提供近乎一样的战略性武器。
    这是一段未被揭秘的另类商战。故事中无处不在的利益冲突、道德考量及技术、智慧比拼,如电影中的生死时速,扣人心弦。
    游戏机之父的截击
    2001年,IBM日本分部所在地六本木市,索尼游戏机事业部首席执行官久多良木健密会了IBM工程师吉姆•卡勒。在这场身份并不对等的谈话中,久多良木健沉吟着开口说:“我希望,你们设计的东西能超越英特尔技术。”微软Xbox使用的正是英特尔奔腾3微处理器,超越微软,使索尼PS3成为市场上速度最快的游戏机,这是久多良木健的真正目的。
    2001年初,微软推出了不使用视窗操作系统的Xbox游戏机,与索尼PS2正面竞争。这是市场上速度最快的游戏机,而且是第一款配置了类似微机硬盘的产品。从2001年11月中旬到年底,Xbox游戏机共卖出了150多万台,微软成功渗入了游戏机市场,突然变成了索尼独霸市场的最大威胁。
    微软的闯入点燃了游戏机产业的战火。作为孤身一人带领索尼进入游戏机行业的“PS游戏机之父”,久多良木健迅速作出反应,他将索尼即将启动的PS3重新定位:让PS3成为一台个人电脑,既可以玩游戏,也可以有更多的用途,比如视频点播、在线游戏和实时视频聊天等。
    在微软杀入索尼后院的同时,久多良木健试图用以游戏机向个人电脑渗透的方式,“先……………………………………………………………

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作者: 免费论文网

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